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因为微信中的“上传成功”指的是你的玩家信息(如玩家名、好友码、DX Rating 等)已经提交到查分器了,但是成绩爬取是在你提交后进行的。成绩爬取所需要的时间由当时 NET 的访问速度(通常晚上耗时较长),以及你的爬取设置所决定。
查询成绩爬取的进度与结果,你需要前往查分器,并按照查分器的步骤进行。针对如何使用查分器进行传分,请参考同步游戏数据中的在线同步。
可以的,但得注意第三方开发者是否支持使用好友码上传游戏数据。
请确保你在最新版本的中二节奏有游玩记录,并且能正常进入 CHUNITHM-NET,而不是提示错误。
由于 NET 返回 WORLD'S END 难度的成绩时,没有包含谱面的难度信息,查分器无法准确判断该成绩是哪个难度的谱面。故在爬取时无法获取到游玩时间,所以无法将该成绩加入 Recent 50。
请前往查分器的账号设置,将“允许爬取姓名框”与“允许爬取背景”打开,并重新进行爬取操作。
请前往查分器的账号设置,将爬取谱面成绩的方式设置为“自动检测”,该选项会自动检测并使用最适合的爬取方式。
如果执行完上述操作后仍然无法解决问题,请将“允许覆盖最佳成绩”打开,并重新进行完整爬取操作。
手动创建错误成绩,或是通过其他方式导入了错误成绩,均会导致查分器计算出的 Best 50 与玩家 DX Rating 不一致。
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